大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2012 卖人的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况2012 卖人的解答,让我们一起看看吧。
市场预算是给你计算好你的球队工资,转会 转出费用 大大小小这些。说白了就是财政管理,通过市场预算你可以预算自己可支出的费用 以及你卖出球员时所赚取的转会费等等。
o.o就是控制你花钱,合理花钱,不然到时玩到破产那就不好了
直接让人来上门租借您的球员可遇不可求,如果您让您的年轻球员当个主力替补,每场比赛上场几十分钟,尽量进几个球,然后再把他挂牌租借,那么租借的可能性会更大一些。如果您没有耐心,就只能去搜个强制转会修改器了。希望能帮到您
战绩说话,不好玩不会一路玩上最高段位。腾讯的fifa手游和实况足球手游都玩了。不得不说实况比fifa良心了许多。就氪金这一点来讲。腾讯我氪了4000打的还是很无聊,模式机器单一,所谓的模拟键盘加滑屏体验也极差。打进攻模式排位时谁评分高谁是爸爸。而正常比赛模式的排位实在是一点难度也没有,操作体验还很差。上分机制也很无脑。打了两周就玩不下去。
而实况虽然用手机玩时会有偶尔的虚拟方向盘失误还有相对脑残的施压机制。但是操作总体手感和上分机制比FIFA好许多倍。缺点是界面对新手不友好。玩法较为单一,而且好友线上与线下对战经常失灵。但这都瑕不掩瑜,无法掩盖实况足球手游作为足球游戏的游戏性与不需要氪金就能打爆那些氪金球员的良心。怒赞一波。
在门前一般你需要设置4个落点——
第一落点是前点,这时候球员一般是靠头球后蹭打门;
第二落点是中点,差不多是点球点再往前一些,你需要放置弹跳能力特别厉害的球员在此争顶;
第三落点是后点,一般安排一个对球落地区域十分敏感的会大力头球或射门的球员;
第四落点在中央的大禁区线处,如果射门被弹出,你需要一个会一脚天外飞仙的球员在此等候。
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